POGLAVJE 04 / 13

Kako se uči

UI se lahko uči iz primerov, povratnih informacij ali s pravili.

Kako se uči: Metode učenja in sklepanja

Poglavje na eni sliki

V tem poglavju

  1. 1Kaj je strojno učenje?Računalnik se nauči vzorcev iz primerov, namesto da bi programer napisal vsako pravilo.
  2. 2Tri poti učenja: z oznakami, brez njih in iz podatkov samihRazlične metode uporabljajo različne vrste povratnih informacij.
  3. 3Kaj je globoko učenje?Globoko učenje je podpodročje strojnega učenja z večplastnimi nevronskimi mrežami.
  4. 4Kako deluje nevronska mreža?Nevronska mreža spreminja vhod v izhod skozi plasti povezanih računskih enot.
  5. 5Kaj je učenje s krepitvijo?Sistem izbira dejanja in dobi povratno informacijo o uspehu.
  6. 6Simbolna UI: pravila, logika in znanjeUI ne temelji samo na velikih mrežah. Obstajajo tudi sistemi, ki delajo z jasnimi pravili.
  7. 7Iskanje, načrtovanje in optimizacijaKlasična podpodročja UI rešujejo vprašanje: katero možnost izbrati in v kakšnem vrstnem redu?
  8. 8Vzročnost: kaj povzroča kaj?Večina vzorcev v podatkih nam ne pove samodejno, kaj bo sprememba povzročila.
  9. 9Bayes in verjetnost: kako sklepati ob negotovosti?V številnih UI sistemih moramo oceniti, kaj je verjetno, kadar ne vemo vsega.
  10. 10Drevesa odločanja in klasični modeli MLZa veliko nalog ne potrebujemo velikih nevronskih mrež.
  11. 11Grafi znanja: kako so dejstva povezana?Graf znanja opisuje stvari in povezave med njimi.
  12. 12UI za mreže: grafovno strojno učenjeGrafovno učenje uporablja vzorce med povezanimi enotami, ne le v posameznih vrsticah podatkov.
  13. 13Evolucijsko računanje: poskusi, izbira, izboljšanjeNekateri algoritmi iščejo dobre rešitve po zgledu evolucijskih procesov.
  14. 14Razvrščanje, priporočila in nenavadni dogodkiVelik del UI ne ustvarja vsebin, temveč pomaga prepoznati ali razporediti primere.
  15. 15Napovedovanje časa: od prodaje do energijeČasovne vrste so meritve, zapisane v zaporedju skozi čas.
  16. 16Ali se model lahko uči brez zbiranja vseh podatkov?Federativno učenje omogoča sodelovanje več naprav ali organizacij pri učenju, ne da bi se vsi surovi podatki nujno združili.
  17. 17Kaj je razložljiva UI (XAI)?Razložljivost pomaga razumeti, zakaj je sistem predlagal določeno napoved ali odločitev.